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Text File  |  1992-09-01  |  7.4 KB  |  174 lines

  1. *******************************************************************************
  2. *******          ********     ******  ****  ***        ***  ****       ********
  3. *********   ****   ****   ***   ****  ***  *******  ******  ***  *****  *******
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  9. *********   *************     ******  ****  ******  ******  *****     *********
  10. *******************************************************************************
  11.  
  12. -------------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14. Was ist POKTRIS?
  15.  
  16. ...POKTRIS ist eine Tetris-Variante bei der statt Puzzlestücke Spielkarten
  17. herabfallen. Deine Aufgabe ist es nun, diese so anzuordnen, daß sich sinnvolle
  18. Paare (FLUSH,STREET,FLUSHSTREET,3er PAIR,4er PAIR,FULLHOUSE) ergeben.
  19.  
  20. FLUSH:3 oder mehr Karten der gleichen Farbe,z.B. 3 Karo,4 Pik,3 Herz,...
  21.  
  22. STREET:3 oder mehr Karten mit richtiger Reihenfolge,z.B.
  23.           Herz 3,Karo 4,Pik 5,Kreuz 6,...
  24.           Herz 10,Pik 9,Herz 8,...
  25.           Herz 2,Kreuz As,Pik König,Karto Dame,Herz Bube,Pik 10,...
  26.        Hierbei spielt die Farbe und die Richtung keine Rolle.
  27.  
  28.  
  29. FLUSHSTREET:Wie bei STREET,nur müssen hier die Karten die gleiche Farbe haben.
  30.  
  31. 3er PAIR:3 Karten des selben Wertes,z.B. drei As,drei 7er,...
  32.  
  33. 4er PAIR:wie oben,nur mit 4 Karten.
  34.  
  35. FULLHOUSE:5 Karten,der folgenden Art:
  36.           ein Zweier-Paar+ein Dreier-Paar,oder umgekehrt!
  37.           Beispiel:Herz As,Pik As,Herz 10,Pik 10,Kreuz 10
  38.  
  39. Gültig sind horizontale und vertikale Anordnungen aller Art.
  40.  
  41. Um das ganze etwas zu erschweren,gibt es in jedem Level,eine Aufgabe,die zu
  42. lösen ist.Ebenso muß man mit einigen Besonderheiten innerhalbes eines Level
  43. rechnen.
  44.  
  45. ------------------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. Wie spielt man POKTRIS?
  48.  
  49. Tastenbelegung: CURSOR LEFT:Karte nach links
  50.                CURSOR RIGHT:Karte nach rechts
  51.                 CURSOR DOWN:Karte fallen lassen
  52.                        HOME:Karte mit der linken oberen Karte tauschen
  53.                       Pg UP:Karte mit der rechten oberen Karte tauschen
  54.  
  55. Menue:         < S > :Spielstart
  56.        < 1 >...< 3 > :Demos
  57.                < L > :Rundenautomatik auswählen
  58.                       (1) Zufallslevel:Die einzelnen Level werden zufällig
  59.                                        gewählt!
  60.                                        (Keine HIGHSCORE-Eintragung!)
  61.                       (2) Startwert:Hier gibt man den Level an,mit dem man
  62.                                     beginnen will.
  63.                < V > :Vorschau
  64.                       In der vorliegenden Version gibt es nur 6 voll
  65.                       durchspielbare Level.Beim Drücken des V's wird einer
  66.                       der restlichen 44 Level ausgewählt und gestartet.
  67.                       Der Spiel wird nach einer zufälligen Kartenanzahl
  68.                       beendet.
  69.                   ESC:POKTRIS wird verlassen.
  70.  
  71. HIGHSCORE-Eintragung:
  72. Wenn Du Dich eintragen kannst,blinkt rechts die HighScore-Anzeige.Dann wird
  73. die Tabellenänderung vorgenommen,und Du kannst Dich direkt an der betreffenden
  74. Stelle eintragen.(Eingabe mit RETURN bestätigen!).
  75.  
  76. TEMPO:Das Spieltempo kann man mit einem Programmparameter verändern.
  77.  
  78.       Aufruf:  POKTRIS s      (langsam)
  79.                POKTRIS m      (Standardeinstellung)
  80.                POKTRIS f      (schnell)
  81.  
  82. ###############################################################################
  83.  
  84. POKTRIS 1.0 (9.1.1991)
  85. ----------------------
  86.  
  87. Hurra, es ist vollbracht ! Ich bin fertig !
  88.  
  89. ###############################################################################
  90.  
  91. POKTRIS 1.1 (30.4.1991)
  92. ------------------------
  93.  
  94. Was gibt's Neues ?
  95.  
  96. - Punkte:Getrennte Punktewertung für horizontale und vertikale Treffer.
  97.  
  98.                 3er PAIR│4er PAIR│FULLHOUSE│3er FLUSH│4er FLUSH│5er FLUSH
  99.     ────────────────────┼────────┼─────────┼─────────┼─────────┼───────────
  100.     Horizontal    300   │   600  │   500   │    50   │   100   │  200
  101.       Vertikal    150   │  1200  │   600   │    25   │   200   │  400
  102.  
  103.  
  104.               3er STREET│4er STREET│5er STREET│3er FSTREET│4er FSTREET│5er FS
  105.   ──────────────────────┼──────────┼──────────┼───────────┼───────────┼──────
  106.   Horizontal    100     │   200    │   400    │     500   │     1000  │ 2000
  107.     Vertikal     50     │   400    │   600    │     250   │     2000  │ 2200
  108.  
  109. - Der Aufbau bereits abgelegter Karten am Anfang einer Runde wurde verbessert.
  110.  
  111. - Kleine Fehler wurden beseitigt.
  112.  
  113. - Einige Aufgaben wurden geändert.
  114.  
  115. ###############################################################################
  116.  
  117. POKTRIS 2.0 (15.9.91)
  118. ---------------------
  119.  
  120. Ich hab mir jetzt endlich die Zeit genommen und POKTRIS grafisch überarbeitet.
  121. ...Ich hoffe, es gefällt Euch ?!
  122.  
  123. Ein Freund hatte Probleme mit seiner VGA-Karte. Habt Ihr die auch gehabt ?
  124. Da ich leider nur eine EGA-Karte habe, habe ich das nicht gemerkt.
  125. ...Ich hoffe aber, daß der Fehler jetzt behoben ist.
  126. Bei meimem Freund jedenfalls funktioniert POKTRIS jetzt auf der VGA-Karte
  127. einwandfrei.
  128.  
  129.  
  130. ###############################################################################
  131.  
  132.  
  133.  
  134. ###############################################################################
  135. ###############################################################################
  136. ###############################################################################
  137. ###############################################################################
  138. ###############################################################################
  139.  
  140. POKTRIS braucht in seiner jetzigen Form eine EGA-Grafikkarte und einen PC mit
  141. mindestens 8MHr (Besser wäre jedoch 10-12MHr).
  142.  
  143. -------------------------------------------------------------------------------
  144.  
  145. Wenn Dir POKTRIS gefällt,dann laßt Dich Bitte registrieren.Für 25 DM bekommtst
  146. Du die neuste Version mit den 50 Runden.In dieser Version sind auch die vielen
  147. lästigen Pausen,die ich eingebaut habe,verschwunden.Wenn Du 10 DM mehr inves-
  148. tiren willst,bekommtst Du noch den Level-Editor hinzu.Damit kannst Du 100
  149. verschiedene Runden erstellen,d.h.Du kannst Dir eigene Aufgaben und Gemeinheit-
  150. heiten überlegen.
  151. Bezahlung:Verrechnungsscheck,Nachnahme oder Bar.(Versand:5DM)
  152.  
  153. ------------------------------------------------------------------------------
  154.  
  155. POKTRIS wird als Shareware vertrieben,d.h. Du kannst POKTRIS kopieren,tauschen
  156.                              und weitergeben.
  157.  
  158. ************ Jede Änderung des Programms ist jedoch verboten. ****************
  159. ****************** Das Programm steht unter COPYRIGHT. ***********************
  160.  
  161. ------------------------------------------------------------------------------
  162.  
  163.  
  164. Wenn Du irgendwelche Vorschläge oder Fehler entdeckt hast,dann schreibe mir!
  165.  
  166.                                               Danke!
  167.  
  168. ******************************************************************************
  169.                            Frank Hammerschmidt
  170.                              6670 St.Ingbert
  171.                               Bergstraße 7a
  172. ******************************************************************************
  173.  
  174.